Trois équipes, trois itinéraires de montagne, un seul refuge à rejoindre. Le serious game qui fait découvrir, en marchant, que la performance durable est collective, et qu'elle se construit un petit pas après l'autre.
Vos équipes partent d'un même point et prennent des itinéraires différents. Chacune affronte son terrain, ses aléas, ses choix. Mais la règle est simple : tout le monde arrive au refuge, ou personne n'y arrive.
L'altitude, le vent, l'exposition. Un terrain exigeant où chaque pas compte et où la cordée doit rester soudée.
L'eau, la rivière, le rythme. Un parcours de flux où trouver la bonne cadence collective fait toute la différence.
La visibilité réduite, les repères, les signaux. Un terrain où chaque équipe apprend à rester groupée et à se signaler.
Sur une demi-journée, les équipes progressent par étapes. Elles affrontent des aléas, gèrent leurs ressources, et surtout : à chaque bivouac, elles s'arrêtent pour réfléchir et décider d'un petit changement à tester.
Chaque équipe progresse sur son itinéraire et pioche des cartes Aléas : météo, imprévus humains, opportunités à saisir. Le code se saisit dans l'application, qui gère les effets.
Eau, Vivres, Énergie, Moral : quatre ressources à surveiller. Les aléas les font varier, et les équipes peuvent s'entraider aux points de croisement.
À chaque halte, place au rituel d'amélioration. L'équipe fait le point, identifie ses gaspillages et décide d'une action concrète à tester sur le tronçon suivant.
La réussite se mesure à trois choses : les ressources préservées, les améliorations réussies, et la coopération entre équipes. Le collectif d'abord.
Qu'est-ce qui a bien marché ?
Qu'est-ce qui nous a gênés ?
Que testons-nous maintenant ?
Comment se sent l'équipe ?
SHERPA accompagne chaque équipe en temps réel. Il connaît la montagne, et il connaît le Lean. Il ne marche pas à votre place : il vous aide à réfléchir, à trouver la cause d'un problème, à réduire une grande idée à un petit pas testable.
Surtout, SHERPA s'adapte : à votre secteur d'activité, à votre humeur, aux décisions que vous prenez. C'est ce qui fait qu'aucune partie ne ressemble à la précédente.
SHERPA est un agent conversationnel fondé sur l'intelligence artificielle. Ses réponses sont générées automatiquement et peuvent comporter des erreurs : l'animateur garde la main sur le déroulé et sur les conclusions pédagogiques.
Kaizen Trail est disponible en kit complet : matériel de jeu premium, application et agent IA SHERPA. Animé par vos soins ou par un consultant CoLean.
Ce que les participants savent faire en sortant. À l'issue de la séance, chaque participant est capable de conduire une boucle PDCA complète, tenir un rituel d'amélioration continue, et pérenniser un standard une fois le gain obtenu.
Rattachement aux parcours certifiants. Les acquis de la séance alimentent les syllabus White Belt et Yellow Belt, et la sixième journée du parcours Green Belt, consacrée à la pérennisation. Programmes détaillés : syllabus White Belt et Yellow Belt et syllabus Green Belt, en PDF. L'ensemble du catalogue figure sur la page des formations.
Référentiels. ISO 13053-1 pour l'étape Contrôler du DMAIC, ISO 18404 pour les connaissances Lean attendues. La conception et la délivrance de la séance suivent la norme ISO 29993, relative aux services de formation hors éducation formelle.
Faire animer, ou animer vous-même. Une séance se réserve avec un intervenant CoLean, ou s'anime par vos formateurs internes après une formation d'animateur, en présentiel ou à distance. Conditions et tarifs sur la fiche produit.